读取SD卡里面的BMP文件 显示到TFT上 - 蟲子

发布: 2009-4-23 16:15 | 作者: littleworm | 来源: StmFans思蜕盟 OPELC 自由电子联盟

[i=s] 本帖最后由 littleworm 于 2009-4-23 16:33 编辑

最近论坛上很多人问起 这方面的东东
我刚好最近做了一个BMP565格式的图片显示
就随手写一下把资料能贴的贴一下 呵呵
大家一起交流

首先是从sd卡里面读取BMP文件
用了FAT16的文件系统 (呵呵 一直用小卡 暂时没必要上FAT32 呵呵)
关于FAT16文件系统 可以参考我的这个帖子 里面有完整可运行与豆皮的工程代码
http://bbs.stmfans.com/viewthread.php?tid=1218&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D3


然后关于BMP文件的读取 我用的是BMP565格式的图片
下面copy一些关于BMP文件格式的资料过来

BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者 bmp(有时它也会以.DIB.RLE作扩展名)。


6.1.2文件结构


位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。


位图文件的组成


结构名称


符号


位图文件头(bitmap-file header)


BITMAPFILEHEADER


bmfh


位图信息头(bitmap-information header)


BITMAPINFOHEADER


bmih


彩色表(color table)


RGBQUAD


aColors[]


图象数据阵列字节


BYTE


aBitmapBits[]


位图文件结构


位图文件结构内容摘要


 


偏移量


域的名称


大小


内容


 


 


 


图象文件



0000h


文件标识


2 bytes


两字节的内容用来识别位图的类型:


‘BM' Windows 3.1x, 95, NT, ...


‘BA' OS/2 Bitmap Array


‘CI' OS/2 Color Icon


‘CP' OS/2 Color Pointer


‘IC' OS/2 Icon


‘PT' OS/2 Pointer


注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识"BM"就行。


 


0002h


File Size


1 dword


用字节表示的整个文件的大小


 


0006h


Reserved


1 dword


保留,必须设置为0


 


000Ah


Bitmap Data Offset


1 dword


从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap data)之间的偏移量


 


000Eh


Bitmap Header Size


1 dword


位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示:


28h - Windows 3.1x, 95, NT, ...


0Ch - OS/2 1.x


F0h - OS/2 2.x


注:在Windows95982000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。


 


0012h


Width


1 dword


位图的宽度,以象素为单位


 


0016h


Height


1 dword


位图的高度,以象素为单位


 


001Ah


Planes


1 word


位图的位面数(注:该值将总是1)



图象


信息



 


 


001Ch


Bits Per Pixel


1 word


每个象素的位数


1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色)


4 - 16 色位图


8 - 256 色位图


16 - 16bit 高彩色位图


24 - 24bit 真彩色位图


32 - 32bit 增强型真彩色位图


 


001Eh


Compression


1 dword


压缩说明:


0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示)


1 - RLE 8-使用8RLE压缩方式(BI_RLE8表示)


2 - RLE 4-使用4RLE压缩方式(BI_RLE4表示)


3 - Bitfields-位域存放方式(BI_BITFIELDS表示)


 


0022h


Bitmap Data Size


1 dword


用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数


 


0026h


HResolution


1 dword


用象素/米表示的水平分辨率


 


002Ah


VResolution


1 dword


用象素/米表示的垂直分辨率


 


002Eh


Colors


1 dword


位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256.


 


0032h


Important Colors


1 dword


指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要


调色板数据


根据BMP版本的不同而不同


Palette


N * 4 byte


调色板规范。对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值:



1字节用于蓝色分量



1字节用于绿色分量



1字节用于红色分量



1字节用于填充符(设置为0)



图象数据


根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同


Bitmap Data


xxx bytes


该域的大小取决于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。




biBitCount=16 表示位图最多有216种颜色。每个色素用16位(2个字节)表示。这种格式叫作高彩色,或叫增强型16位色,或64K色。它的情况比较复杂,当biCompression成员的值是BI_RGB时,它没有调色板。16位中,最低的5位表示蓝色分量,中间的5位表示绿色分量,高的5位表示红色分量,一共占用了15位,最高的一位保留,设为0。这种格式也被称作555 16位位图。如果biCompression成员的值是BI_BITFIELDS,那么情况就复杂了,首先是原来调色板的位置被三个DWORD变量占据,称为红、绿、蓝掩码。分别用于描述红、绿、蓝分量在16位中所占的位置。在Windows 95(或98)中,系统可接受两种格式的位域:555和565,在555格式下,红、绿、蓝的掩码分别是:0x7C00、0x03E0、0x001F,而在565格式下,它们则分别为:0xF800、0x07E0、0x001F。你在读取一个像素之后,可以分别用掩码"与"上像素值,从而提取出想要的颜色分量(当然还要再经过适当的左右移操作)。在NT系统中,则没有格式限制,只不过要求掩码之间不能有重叠。(注:这种格式的图像使用起来是比较麻烦的,不过因为它的显示效果接近于真彩,而图像数据又比真彩图像小的多,所以,它更多的被用于游戏软件)。

BMP文件我是用photoshop转换的
这个是我的图片的16进制数据 大家可以明显看到0xF800、0x07E0、0x001F 呵呵


未命名.jpg



BMP数据 是从0x46h开始的 读取完毕BMP的头 确认是你所认知的图片 就可以从这个位置开始读取数据 然后一个bit一个bit的显示就完了

    s32 fileseek = 0x46;
    fat16_seek_file(fd, &fileseek, FAT16_SEEK_SET);

      for(u8 i=0;i<240;i++)
      {
        fat16_read_file(fd, filebuf, sizeof(filebuf)-1);
        Lcd_Show_Bmp565(0, 239-i,320, 1, filebuf);
      }

当然 前提是TFT得驱动好  呵呵 我的是tft61505的TFT 呵呵
下面贴出关于这部分显示的代码 包括读取sd卡里的BMP 和 TFT的驱动部分
lostgb (2009-4-23 22:35:41)
呵呵,支持一下,多谢分享
zy_sh_npk (2009-4-24 10:03:53)
好东西呀,TFT液晶的驱动是什么型号的呀?
yjwpm (2009-4-24 11:05:25)
支持一下,,,,,,
littleworm (2009-4-24 11:08:43)

QUOTE:

好东西呀,TFT液晶的驱动是什么型号的呀?
zy_sh_npk 发表于 2009-4-24 10:03
已经说了啊  tft61505
zy_sh_npk (2009-4-24 11:46:34)
喔,好像没听说过这个型号,我手里有块ILI9320的!
littleworm (2009-4-24 12:28:44)
呵呵 一样的啦
你把TFT驱动好就OK了
能写点就能画线 能画线就能画图
能画图就能画anything
呵呵
dafeilang (2009-4-29 03:56:24)
看看,多谢楼主
catwill (2009-4-29 17:55:41)
楼主真神人也~~~~
bbandpp (2009-5-04 14:46:59)
[i=s] 本帖最后由 bbandpp 于 2009-5-4 14:49 编辑

虫子动作很快。

我发现用软件将24bit的图片转换成16bit的图片后都是bmp555的格式的,不是565的格式的。
所以大家在实际使用的时候要注意位数的转换。要不然色彩偏差比较大。
还有就是得注意读取出来的数据的高低位。bmp图片格式的低位在前,单片机的数据是高位在前,的将读取出来的数据进行高低位转换。
littleworm (2009-5-04 17:10:22)
我一般用的是ps来转的
可以设定格式
pchf005 (2009-5-12 15:41:35)
楼主,太强大了,非常非常非常感谢
guoyin (2009-5-23 15:06:05)
强大,非常强呀!
stephua (2009-10-23 19:47:50)
hao   bu cuo de hen
runmo420 (2009-12-22 09:35:18)
都是强人啊