__inline函数???

发布: 2010-3-30 21:39 | 作者: win2000_li | 来源: StmFans思蜕盟 OPELC 自由电子联盟

最近在玩TFT,其中发现文件里__inline

不知道这个东东有什么用处??

如果不用它会不会有影响???

请兄弟指点。。。。。。。。。。。
binglin (2010-3-30 22:34:08)
inline函数: 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把abc()指定为内联函数。

例:inline int abc(int a, int b) {/****/};

内联能提高函数的执行效率,为什么不把所有的函数都定义成内联函数?
如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗?
内联是以代码膨胀(复制)为代价(即以空间换时间),仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。以下情况不宜使用内联:
(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。
chufh7 (2010-3-31 21:12:10)
这种函数通常都是很短小的,代码量很小,采用内联,可以提高程序的执行效率。在c++中用的较多。
win2000_li (2010-4-01 21:54:24)
在IAR里怎么用这个函数呢???

请兄弟们指点,。。。。。。。。。。。
binglin (2010-4-01 23:05:18)
在定义函数前加上“inline ”这个关键字。
win2000_li (2010-4-02 08:59:30)
谢谢兄弟指点。。。。。。。

晚上回家试一试。。。。。。